Art GuessRLe jeu des fragments

Guide

Comment jouer

Art GuessR est un jeu pour reconnaître des chefs-d'œuvre du domaine public : à partir d'un détail agrandi, de quelques couleurs, d'un puzzle, d'une date ou d'un lieu. Voici chaque mode, ses règles et le calcul des points.

Démarrer en 30 secondes

  1. Choisis un modeSur l'accueil, commence par le Défi du jour ou Paintle : une partie par jour, la même pour tout le monde.
  2. RépondsTape un titre ou un artiste (des suggestions s'affichent pendant que tu écris), choisis parmi les propositions ou clique sur l'œuvre, selon le mode.
  3. Grimpe au classementCrée un compte gratuit avec un pseudo : tes meilleurs scores entrent dans le classement général.
Comment jouer

Une partie par jour

Défi du jour

Trouve 5 œuvres à partir d'un détail agrandi. Les mêmes 5 œuvres pour tout le monde, toute la journée.

Comment jouer

  • Chaque œuvre commence agrandie ×8 sur un détail.
  • Tape un titre ou un artiste : une seule bonne réponse suffit.
  • Chaque erreur (ou le bouton « Reculer la loupe ») montre davantage de l'œuvre, jusqu'à l'image entière.
  • À la fin, partage ta grille de carrés avec tes amis.

Points

1 000 points si tu trouves à ×8, puis 750, 500, 300 et 150. Jusqu'à 5 000 par jour. Seul ton premier essai du jour compte au classement.

Débutant Avec les Indices activés, jusqu'à 3 indices par œuvre : époque et pays, première lettre et longueur, puis le nom avec des lettres cachées (−100 points chacun).

Jouer
Capture d'écran du mode Défi du jour

Paintle

Le Wordle des peintres : trouve le nom du peintre en 6 essais.

Comment jouer

  • Le nombre de cases donne la longueur du nom (MONET, KLIMT, VANGOGH…). Les accents ne comptent pas.
  • Tape un nom puis Entrée. Vert bonne lettre, bonne place. Jaune la lettre est ailleurs dans le nom. Gris absente du nom.
  • Après 2 erreurs, une œuvre du peintre apparaît, floue au début, plus nette à chaque erreur.
  • Le peintre du jour est le même pour tout le monde et se partage. Entraînement : autant de peintres que tu veux.

Points

600 points en 1 essai, puis 500, 400, 300, 200, 100. Seul le peintre du jour compte au classement, une fois par jour.

Débutant Niveau débutant : la première lettre est donnée et toutes les lettres sont acceptées (moitié des points). Expert : seuls les vrais noms de peintres sont acceptés.

Jouer
Capture d'écran du mode Paintle

Mode maître

Loupe (mode maître)

Le mode le plus difficile : reconnaître une œuvre à partir d'un minuscule détail agrandi, sur une séquence de 20 œuvres.

Comment jouer

  • Choisis un niveau : Facile (4 choix, départ à ×3), Medium (titre ou artiste, départ à ×5) ou Pro (titre et artiste, départ à ×8).
  • Choisis une séquence : au hasard, par thème, par artiste, par musée ou par couleur dominante.
  • Chaque erreur fait reculer la loupe : ×8, ×5, ×3, ×1,8, puis l'œuvre entière.
  • Le cartel du musée apparaît à la fin de chaque œuvre, avec le crédit photo de Wikimedia Commons.

Points

1 000 points à ×8, 750 à ×5, 500 à ×3, 300 à ×1,8, 150 sur l'œuvre entière. En Pro, trouver seulement le titre ou l'artiste rapporte 100 points. Les séquences de 20 œuvres au hasard comptent au classement.

Débutant Niveau facile : 4 choix et des indices payants (époque, mouvement, lieu, initiales). Moyen : les 3 indices débutant.

Jouer
Capture d'écran du mode Loupe (mode maître)

Nommer l'œuvre ou l'artiste

Le peintre en 4 œuvres

Trouve l'artiste à partir de ses œuvres. Chaque erreur dévoile un autre de ses tableaux.

Comment jouer

  • Une œuvre est montrée ; les suivantes restent cachées.
  • Tape le nom d'un artiste (ou choisis parmi les 4 propositions en Débutant).
  • Une mauvaise réponse dévoile une autre œuvre du même artiste : compare les styles.
  • 5 artistes par partie.

Points

Expert : 400, 300, 200 ou 100 points selon le nombre d'essais (−50 par indice). Débutant : 200, 100 ou 50, en 3 essais.

Débutant Débutant · 4 choix : chaque nom est accompagné des dates et du pays de l'artiste. Le score est marqué « Débutant » au classement.

Jouer
Capture d'écran du mode Le peintre en 4 œuvres

Enquête

Trouve l'artiste mystère derrière une œuvre floue, en comparant tes propositions.

Comment jouer

  • Propose un artiste : une ligne indique si l'artiste mystère est né avant ▲ ou après ▼, et s'il partage le pays, le mouvement ou un musée.
  • Les cases vertes sont des points communs.
  • L'œuvre devient plus nette à chaque proposition.
  • 5 artistes mystère par partie.

Points

Expert : 6 essais, de 600 points (premier essai) à 100. Débutant : 3 essais, 300, 200 ou 100.

Débutant Débutant · 4 choix : choisis parmi 4 artistes ; chaque mauvais choix remplit quand même le tableau de comparaison.

Jouer
Capture d'écran du mode Enquête

Pixels

L'œuvre se cache sous 80 carreaux. Découvre-en le moins possible, puis nomme-la.

Comment jouer

  • Clique sur les carreaux à ouvrir, là où tu penses trouver des indices.
  • Quand tu penses savoir, tape le titre ou l'artiste (ou choisis parmi les 4 propositions).
  • Une mauvaise réponse ouvre 4 carreaux de plus au hasard.
  • Le compteur en haut montre ce que vaut ta réponse à cet instant.

Points

1 000 points sans aucun carreau ouvert, de moins en moins à chaque carreau (au moins 50 si tu trouves). 5 œuvres, jusqu'à 5 000.

Débutant Débutant · 4 choix : moitié des points.

Jouer
Capture d'écran du mode Pixels

Puzzle

L'œuvre est découpée en 16 pièces mélangées. Remets-la en ordre, et nomme-la tôt pour un bonus.

Comment jouer

  • Touche deux pièces pour les échanger (ou fais-en glisser une sur l'autre à la souris).
  • Une pièce bien placée se bloque, avec un contour vert.
  • À tout moment, nomme l'œuvre : plus tu la trouves tôt, plus le bonus est gros.
  • Termine ensuite le puzzle.

Points

Jusqu'à 500 points pour le puzzle (le maximum avec le moins de coups possible), plus jusqu'à 500 de bonus si tu la nommes tôt. 5 œuvres.

Débutant Débutant · 4 choix : 1 essai pour la nommer, moitié du bonus. Expert : tape la réponse, 3 essais.

Jouer
Capture d'écran du mode Puzzle

Palette

Seules les cinq couleurs principales de l'œuvre sont montrées, en proportion. Quelle œuvre est-ce ?

Comment jouer

  • Regarde les bandes de couleur : leur largeur montre la place de chaque couleur dans l'œuvre.
  • Choisis parmi 4 œuvres.
  • 10 palettes par partie.

Points

300 points au premier essai, 100 au second.

Jouer
Capture d'écran du mode Palette

Parties rapides

Vrai ou faux

60 secondes : une œuvre et un nom. Est-elle vraiment de cet artiste ?

Comment jouer

  • Appuie sur Lancer le chrono, puis réponds le plus vite possible.
  • Clavier : ← faux, → vrai.
  • Une erreur coûte 3 secondes et affiche le bon artiste.
  • Tes erreurs sont listées à la fin, pour apprendre.

Points

1 point par bonne réponse. Au classement, 40 bonnes réponses valent les 1 000 points.

Jouer
Capture d'écran du mode Vrai ou faux

L'intrus

Quatre œuvres, trois du même artiste. Trouve l'intruse.

Comment jouer

  • Clique sur l'œuvre qui n'est pas de la même main.
  • L'intruse vient souvent du même mouvement : regarde la touche, les couleurs, les sujets.
  • 10 manches.

Points

100 points par intruse trouvée, jusqu'à 1 000.

Jouer
Capture d'écran du mode L'intrus

Associations

Quatre œuvres, quatre artistes : relie chaque tableau à son peintre.

Comment jouer

  • Touche un nom, puis l'œuvre qui va avec.
  • Touche une œuvre déjà reliée pour annuler. La dernière paire se relie toute seule.
  • Appuie sur Vérifier : les bonnes paires passent au vert.
  • 5 manches.

Points

100 points par bonne paire, jusqu'à 2 000.

Jouer
Capture d'écran du mode Associations

Duels

Deux œuvres : laquelle est la plus récente, la plus grande ou la plus connue ?

Comment jouer

  • Choisis le duel : La plus récente, La plus grande (avec un dessin à l'échelle à côté d'une personne de 1,70 m) ou La plus connue (nombre d'articles Wikipédia).
  • La bonne réponse reste en jeu contre une nouvelle œuvre.
  • Une erreur arrête la série.

Points

Ton score est ta série de bonnes réponses. Au classement, une série de 30 vaut les 1 000 points.

Jouer
Capture d'écran du mode Duels

Le temps et le lieu

Frise

Range cinq œuvres dans l'ordre, de la plus ancienne à la plus récente.

Comment jouer

  • Fais glisser les œuvres, ou utilise les flèches ↑ ↓ (pratique sur téléphone).
  • Appuie sur Vérifier l'ordre : les dates s'affichent, les bonnes places en vert.
  • 5 manches.

Points

Des points pour chaque paire dans le bon ordre : 1 000 pour un ordre parfait. Jusqu'à 5 000.

Jouer
Capture d'écran du mode Frise

Carte

Où l'œuvre est-elle exposée aujourd'hui ? Place une épingle sur la ville du musée.

Comment jouer

  • Clique sur la carte du monde pour placer ton épingle, zoome si besoin, puis appuie sur Valider.
  • Le musée et la distance s'affichent.
  • 5 œuvres.

Points

Jusqu'à 5 000 points par œuvre : plus tu es près, plus tu marques (environ 2 500 à 1 000 km).

Jouer
Capture d'écran du mode Carte

Année

De quand date-t-elle ? Règle l'année sur la frise.

Comment jouer

  • Déplace le curseur (de 1300 à 2000), ou utilise les boutons ±10 et ±1 pour être précis.
  • Appuie sur Valider.
  • 5 œuvres.

Points

5 000 points si tu tombes dans les dates de l'œuvre, moins à mesure que tu t'en éloignes.

Jouer
Capture d'écran du mode Année

Mode débutant et indices

Le bouton Indices du menu (OUI par défaut) ajoute jusqu'à 3 indices dans les modes où l'on tape un nom : époque et pays, puis première lettre et longueur, puis le nom avec des lettres cachées. Chaque indice coûte des points. Passe-le sur NON pour les masquer.

Le peintre en 4 œuvres, Enquête, Pixels et Puzzle ont un niveau Débutant · 4 choix, et Paintle a son propre niveau débutant. Le jeu retient ton choix pour chaque mode.

Les scores obtenus avec des indices ou en niveau débutant rapportent moins de points et reçoivent un badge Débutant au classement, avec un ° à côté du score concerné.

Compte et classement

Crée un compte avec un pseudo (3 à 20 lettres, chiffres ou _), un e-mail et un mot de passe. Confirme-le avec le lien reçu par e-mail.

Il y a un seul classement général : chaque mode rapporte jusqu'à 1 000 points (ton meilleur score dans ce mode, ramené sur 1 000). Ton total additionne tous les modes joués : essayer chaque mode est payant.

Trois périodes : aujourd'hui, cette semaine et depuis le début. Le Défi du jour et le Paintle du jour comptent une fois par jour.

Sans compte, tes meilleurs scores restent sur ton appareil, et les scores du jour sont envoyés quand tu te connectes.

Astuces

  • Quelques lettres suffisent : des suggestions s'affichent, en français et en anglais.
  • Avec des choix multiples, les touches 1 à 4 répondent.
  • Change de langue avec le bouton EN / FR du menu.
  • Toutes les œuvres sont dans le domaine public. Les images viennent de Wikimedia Commons ; le crédit photo s'affiche après chaque œuvre.
Paintle

Prêt ? Commence par le Défi du jour

Jouer au Défi du jour